Linear Algebra
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AI에서 주로 사용하는 기본적인 자료구조인 vector에 관해 알아보고, vector를 이해하는 데 필요한 norm, inner product, orthogonal 등 여러 개념을 살펴보고자 한다. 벡터(Vector)의 정의 벡터는 다음과 같이 다양하게 정의할 수 있다. 크기(길이)와 방향을 가지는 직선 벡터 공간(Vector Space)을 이루는 원소 공간에서의 한 점 원점으로부터의 상대적 위치 수를 원소로 가지는 리스트 또는 배열 종합하면 벡터는 수를 원소로 가지는 list 또는 array를 의미하며, $n$차원 공간에서의 한 점을 의미한다. 이 때 점은 원점으로부터의 상대적 위치를 의미한다. numpy에서는 보통 행벡터로 값을 처리한다. Vector의 element는 $[x_1, x_2, ..., ..
[빠르게 정리하는 선형대수] 벡터(Vector)의 정의와 Inner Product(내적) 정리AI에서 주로 사용하는 기본적인 자료구조인 vector에 관해 알아보고, vector를 이해하는 데 필요한 norm, inner product, orthogonal 등 여러 개념을 살펴보고자 한다. 벡터(Vector)의 정의 벡터는 다음과 같이 다양하게 정의할 수 있다. 크기(길이)와 방향을 가지는 직선 벡터 공간(Vector Space)을 이루는 원소 공간에서의 한 점 원점으로부터의 상대적 위치 수를 원소로 가지는 리스트 또는 배열 종합하면 벡터는 수를 원소로 가지는 list 또는 array를 의미하며, $n$차원 공간에서의 한 점을 의미한다. 이 때 점은 원점으로부터의 상대적 위치를 의미한다. numpy에서는 보통 행벡터로 값을 처리한다. Vector의 element는 $[x_1, x_2, ..., ..
2023.03.25 -
Eigenvalue와 Eigenvector 선형대수학을 공부할 때 가장 중요하면서도 기초가 되는 내용 중 하나이며, 실제로 AI에서 자주 등장하는 개념이기도 하다. 기본이지만 그만큼 여러 번 짚고 가도 부족할 정도로 강조되므로 이를 간략한 글로 정리할 필요성이 있다고 느꼈다. 빠르게 내용을 복습하면서 필요할 때 가져다 사용할 수 있도록 하자. Eigenvalue와 Eigenvector 정의 먼저 알아두어야 할 점은 특이값 분해와는 달리 반드시 square matrix(정방행렬)에 관해서만 적용되는 개념이다. Let $A$ be a $n \times n$ matrix. ($A \in \mathbb{R}^{n \times n}$) A nonzero vector $x$ in $\in \mathbb{R}^n$ ..
[빠르게 정리하는 선형대수] Eigenvalue와 EigenvectorEigenvalue와 Eigenvector 선형대수학을 공부할 때 가장 중요하면서도 기초가 되는 내용 중 하나이며, 실제로 AI에서 자주 등장하는 개념이기도 하다. 기본이지만 그만큼 여러 번 짚고 가도 부족할 정도로 강조되므로 이를 간략한 글로 정리할 필요성이 있다고 느꼈다. 빠르게 내용을 복습하면서 필요할 때 가져다 사용할 수 있도록 하자. Eigenvalue와 Eigenvector 정의 먼저 알아두어야 할 점은 특이값 분해와는 달리 반드시 square matrix(정방행렬)에 관해서만 적용되는 개념이다. Let $A$ be a $n \times n$ matrix. ($A \in \mathbb{R}^{n \times n}$) A nonzero vector $x$ in $\in \mathbb{R}^n$ ..
2023.02.21 -
BOJ 백준 16467 병아리의 변신은 무죄 문제: https://www.acmicpc.net/problem/16467 16467번: 병아리의 변신은 무죄 학교공부를 끝내고 집을 가던 다진이는 길가에서 병아리를 팔고 있는 아저씨를 발견했다. 병아리를 무척 사고 싶었던 다진이는 병아리의 상태를 확인하지도 않고 한 마리를 사서 집으로 향했다 www.acmicpc.net 병아리가 매일마다 혼자서 알을 한 개씩 낳고 이 알은 K일 후에 부화할 때, N일이 지난 후의 병아리 수를 구하는 것이 문제이다. 개인적으로 이런 유형의 문제는 우선 관찰을 자세히 하는 것이 중요하다고 생각한다. K = 0일 때와 K = 1일 때를 한 번 살펴봤다. K = 0일 때는 i일 후의 병아리의 수를 2의 거듭제곱 꼴로 나타낼 수 있고..
BOJ 백준 16467번 병아리의 변신은 무죄BOJ 백준 16467 병아리의 변신은 무죄 문제: https://www.acmicpc.net/problem/16467 16467번: 병아리의 변신은 무죄 학교공부를 끝내고 집을 가던 다진이는 길가에서 병아리를 팔고 있는 아저씨를 발견했다. 병아리를 무척 사고 싶었던 다진이는 병아리의 상태를 확인하지도 않고 한 마리를 사서 집으로 향했다 www.acmicpc.net 병아리가 매일마다 혼자서 알을 한 개씩 낳고 이 알은 K일 후에 부화할 때, N일이 지난 후의 병아리 수를 구하는 것이 문제이다. 개인적으로 이런 유형의 문제는 우선 관찰을 자세히 하는 것이 중요하다고 생각한다. K = 0일 때와 K = 1일 때를 한 번 살펴봤다. K = 0일 때는 i일 후의 병아리의 수를 2의 거듭제곱 꼴로 나타낼 수 있고..
2021.09.27